游戏介绍
锚点降临是近未来科幻题材的3D角色扮演游戏。2085年外星种族修格尔兽入侵,人类靠空天星链与神血链接系统造出战员应战。玩家担任链尉官,招募并培养战员,在横版半即时战斗里按敌方属性弱点排兵布阵。战斗可手动补防补血,也能一键自动,输出与治疗的站位决定承伤顺序。适合喜欢编队策略和科幻二次元画风的玩家,也适合想稳步推进主线的养成型玩家。
锚点降临九游版新手攻略
1、抽卡是相对便宜,爆率不好说,因为基数不够大也没测出来。

2、新手会有两次十连机会,每次只需五张合约,然后每次十连是必出SSR。

抽卡是输入代码,搞点玄学之类的,当然不输也没事直接点确定就行了。人物可以升格和进化。

3、升格是消耗同名角色,SR升到SSR需要四个同名角色。但升到SSR之后就不能升格了,需要去点进化。进化就比较舒服了,只需要是同等级稀有度的都可以当作材料。至于后面进化的方向和级别还暂未了解。
4、可能是风格的原因,导致对战场景塑料感有点严重。这还需要不断调试。
5、UI需要优化,配色也应该调整,整体风格可以降一下对比,再偏淡色系一点感觉。
6、然后就是战斗机制。战斗体验不是很好,没什么吸引人的地方,弄的个什么格挡完全用不上。

7、界面做的很差,有时候角色都跑到屏幕外面去了。技能按钮框,技能描述框的形式和字体都很塑料。

8、即使增加了主技能镜头,但打击的动作和音效,横屏视角(可以旋转,但默认横屏,技能释放时会恢复)还有鲜艳的配色,依然导致一股塑料感扑面而来。
玩法机制
- 半即时横版战斗:进战前查看敌方属性与站位,战斗中手动补防或回血,也能开自动推进。
- 属性与职业:战员分六种属性和六种职业,强袭、医疗、控场等定位决定前后排该站谁。
- 战员养成:升级与徽章晋升抬高等级上限,稀有度不同,解锁的技能数量也不同。
- 模组与烙痕:装配模组、做武器赋能、强化神血烙痕,词条决定输出或承伤方向。
- 链接检索:消耗招募合约抽取战员与烙痕,基础池60次保底SSR,中途出货不重置。
攻略技巧
- 先清新手池:新手池打折且只开20抽,抽完就消失,开号第一件事先把它抽空。
- 攒够再抽:基础池60抽必出SSR且中途出货不重置,攒满再抽比零散单抽省合约。
- 集中养一队:材料有限时先拉主输出等级与核心技能,前排补生存,辅助够用即可。
- 按属性配队:三同属性加两异属性的搭法能覆盖多数关卡,少碰战员稀缺的属性。
- 卡关先看前排:失败先分清是坦克早倒还是输出不足,每次只调站位或治疗时机一个变量。







