影之吞噬者

手绘遗迹里吞噬敌影,走位之间越战越强。

影之吞噬者 图标
版本
0.9.0
大小
107 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

影之吞噬者是一款手绘风格的单机生存动作游戏。世界被影潮吞没,生灵异化为影兽,玩家是少数能与暗影共存的人,深入遗迹击败首领夺取影核。战斗中靠走位让影武自动迎敌,看准空隙闪避,吞噬虚弱敌人积累影力释放大招。每轮怪潮后接一名首领,三阶段走完还能进入无尽模式。带回的影核用于角色修行与影武研习,为下一次远征做准备。

影之吞噬者游戏玩法

1、进入游戏后,先在出发整备界面挑选武器,影爪是初始近战武器,普攻三连击,第三段可以击退怪物,技能裂地重击能解围清怪。

2、踏入遗迹进入残灯庭院,摇杆控制角色移动,右下角三个按键分别为闪避、吞噬、裂地重击。

3、击杀暗影小怪,使用吞噬技能收割怪物,获取影力与影核,吞噬有冷却时间,需要把控释放时机。

4、积累影核后解锁影武渐成的强化,普攻、吞噬、招式都能升级,提升伤害与收益。

5、不断击杀怪物升级,收集本局影核;对局结束结算收益,影核可以用来进化角色,再次出发挑战首领。

玩法机制

  1. 走位自动攻击:左侧摇杆控制移动,影武会自动迎敌,玩家只需在怪潮中找位置穿行。
  2. 主动闪避:右下角闪避键躲开攻击前摇,用来穿过密集小怪和首领的出手。
  3. 吞噬收割:对虚弱敌人与残影发动吞噬,回复生命并积累影力,冷却期间不能连放。
  4. 局内强化:升级时刷新词条,可强化普攻、吞噬与招式,每局拼出一套搭配。
  5. 三阶段远征:一轮怪潮后接一名首领,跨过三轮面对三名首领,途中还有可选事件。

游戏亮点

  1. 四种影武:影爪近身三连、骨节刃鞭宽弧扫群、影矢直线穿透、影轮绕身回旋。
  2. 出发择武:每次远征前选定一种影武,直接决定本局的攻击范围与出手节奏。
  3. 局外研习:远征带回的影核可用于旅人修行与影武研习,稳步抬高基础能力。
  4. 闯关加无尽:通关三阶段后开启无尽潮涌,用同一套构筑继续刷新生存轮次。
  5. 单机推进:全程不依赖联网与队友配合,按自己的节奏探索遗迹、挑战首领。

更新日志

0.10.0 (17) | 2026-11-04

0.10.0「吞噬进化」更新说明

1. 新增猎食、蚀域、役影三条吞噬进化路线,可自由混搭,加入破骨影灯协同作战。
2. 优化吞噬手感:新增可吞噬标记,扩大吞噬与残影回收范围,按下即可结算。
3. 扩充武器与吞噬强化,升级后均可选择强化,每局提供2次免费重抽。
4. 强化选择采用两次点击确认,减少升级瞬间的误选。
5. 优化敌人攻击预警与战斗节奏,增加蓄力、出手提示和首领战吞噬补给。
6. 加强打击和吞噬反馈,改善场景光影及人物、影灯、弹体的前后层次。

0.9.0 (16) | 2026-11-01

0.10.0「吞噬进化」更新说明

1. 新增猎食、蚀域、役影三条吞噬进化路线,可自由混搭,加入破骨影灯协同作战。
2. 优化吞噬手感:新增可吞噬标记,扩大吞噬与残影回收范围,按下即可结算。
3. 扩充武器与吞噬强化,升级后均可选择强化,每局提供2次免费重抽。
4. 强化选择采用两次点击确认,减少升级瞬间的误选。
5. 优化敌人攻击预警与战斗节奏,增加蓄力、出手提示和首领战吞噬补给。
6. 加强打击和吞噬反馈,改善场景光影及人物、影灯、弹体的前后层次。

0.8.0 (15) | 2026-11-01

0.9.0 更新

1. 击杀怪物直接获得经验,吞噬回血,吸收残影蓄能。
2. 移动改为浮动摇杆,优化战斗 HUD 和技能按键。
3. 优化研习、图鉴、属性、暂停及结算界面的布局与手机适配。
4. 新增影核图标,结算界面增加“返回主菜单”。
5. 简化强化等级说明,完善技能状态与保存提示。
6. “骨节刃鞭”统一更名为“影鞭”,保留原有解锁与研习进度。

游戏信息

游戏名称
影之吞噬者
包名
com.yqjstar.shadowdevourer.prototype
版本名称
0.9.0
版本号
16
最低 Android 版本
Android 7.0
最低 SDK 级别
24
目标 Android 版本
Android 16
目标 SDK 级别
36
文件大小
107 MB
SHA-256
92d9fc220baf3436fd2048ffeb855515da143009bb24ef2529e37d55836d400c
原生 ABI
arm64-v8a
隐私政策
查看隐私政策
签名信息

热门游戏

相关推荐