王旗与沃土

从一座村庄和一支军团起家,在像素地图上种田、行军与争城。

王旗与沃土 图标
版本
2.3.0
大小
59 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

王旗与沃土是中世纪像素风格的实时战争策略经营游戏,出自个人开发者之手。玩家从一座村庄和一支基础军团起步,一边升级市场、民居与兵营,一边征募将领、编成多支军团,在道路、草地与森林之间行军争城,把村庄一步步建成带城墙的城堡。地图上分布多个势力,可以结盟,也可以开战。整体节奏慢热,前期靠抢地盘滚出优势。

玩法机制

  1. 实时扩张:从村庄起步,随时升级建筑、征兵与出城,节奏由自己推进,没有回合停顿。
  2. 军团调度:招募将领编成多支军团,沿道路行军攻城,也可驻守城池补满兵员。
  3. 城市建设:市场、民居、兵营与农田分级升级,人口与经济决定能养多少兵。
  4. 外交交涉:和谈、结盟、宣战或不宣而战,赠金与双方军力影响交涉成功率。
  5. 科技研发:研发伤害、速度、人数等科技项,决定部队在前中期的正面战斗力。

游戏亮点

  1. 局域网联机:最多四位真人各控制一国,也可补入电脑,同队共享视野与胜负。
  2. 地图工坊:在地图工坊自制战场并导出文件,官方另有地图征集活动。
  3. 双档难度:普通与地狱两档难度分开调校,兵员补充与粮草压力差距明显。
  4. 像素战场:树木遮挡与军团标记分层绘制,缩到大地图也能看清行军方向。
  5. 周更补丁:个人开发者按周更节奏推补丁,版本日志公开列出每次改动。

更新日志

2.3.0 (70) | 2026-10-31

# 王旗与沃土 v2.3.0 更新说明

本说明汇总 v2.2.4-r1 至 v2.3.0 的更新内容。

## v2.3.0

- 合并大地图树木装饰绘制,减少重复绘制指令,同时保留树木的遮挡顺序和颜色表现。
- 缓存城名、军团数字和国家名称的文本测量结果,减少大地图上的重复计算。
- 优化交战特效筛选与军团标记绘制,减少无关军团检查和重复几何计算。
- 优化战役界面的状态更新、模拟位置快照和收入汇总,减少重复刷新。
- 本版为性能优化,不调整游戏规则、战斗、寻路、存档或联机内容。

2.2.4 (65) | 2026-10-24

# 王旗与沃土 v2.2.4-r1 更新说明

本说明汇总 v2.2.3 至 v2.2.4-r1 的更新内容。

## v2.2.4-r1

- 优化大地图道路绘制和可见区域裁剪,改善大地图浏览时的流畅度。
- 修复部分安卓设备加载大型地图时闪退的问题。
- 优化道路及城池环路的网格缓存和释放。
- 本次为性能与稳定性修复,不调整游戏规则、战斗、寻路或存档内容。局域网项目版本仍为 2.2.4,请联机玩家统一使用本次修复包。

## v2.2.4

- 外交升级:战争动员持续降低好感;盟友可自主决定是否参战,支持赠金资助,AI邀请结盟或参战需玩家确认,不再自动连锁宣战。
- 普通模式粮耗从增加 50% 回调至增加 30%,故事模式不受影响。
- 新增经济、工程和侦察科技,重做科技分类、详情页面与图标;高级侦察可以解除战争迷雾。
- 首都城市与开发等级上限提高至 10 级,人口容量额外增加 1000。
- 故事和普通模式自动保存进度,独立存档互不覆盖;完善返回大厅、退出及切后台保存,并修复故事文件读档兼容问题。
- 有驻守军团的城市不能离间;行动途中有军团入驻则取消并退费,常备守军继续影响成功率。
- 远征加载页面最短停留 3 秒,优化进度条;统一城池环路与地图道路的材质和连接效果。

局域网固定队伍规则不变,联机玩家请使用同一版本。

2.2.3 (63) | 2026-10-22

# 王旗与沃土 v2.2.3 更新说明

本说明汇总 v2.1.2 至 v2.2.3 的更新内容。

## v2.2.3

- 普通模式加入动态外交:电脑国家会评估邻国兵力、战争和共同威胁,并尝试赠金、结盟或应对局势;局域网继续使用房间固定队伍。
- 外交行动新增战前动员和撕毁盟约。宣战受好感门槛限制,盟友参战时也会遵循该条件;离间外国城市可追加经费,提高行动成功率。
- 新增粮食与木材公共市场,价格随公共库存变化;交易按价格曲线结算并收取手续费,电脑也会参与交易。
- 新增最近 20 个游戏日的 GDP 统计、粮木价格曲线、世界 GDP 占比和外交界面 GDP 信息。
- 普通模式人口、守军和军团的日常粮食消耗提高,故事模式数值不变。
- 普通新局需要花费 1000 金币和 1000 木材设立首都,首都失守后自动建设暂停;旧存档保留原首都,故事模式仍按剧情设置首都。

## v2.2.2

- 故事交谈加入动画掷骰;其他城主活动加入校准挑战,成功区宽度对应原有成功率。交涉准备完成后暂停故事时间,活动结果会影响好感收益。
- 校准挑战支持触屏、点击和空格,可选择自动判定;活动进度会保存,避免重复领取或反复重试。
- 普通模式界面统一优化,纵向滚动条加宽;保留羊皮纸主题。
- 更新草地、道路、水域、树木、山脉及 1—8 级城池图集。
- 地图工坊增加四向城门连接点、道路插入点和连接道路工具,可保存、撤销重做并用于局域网地图。
- 更新 S5 威廉、S6 哈里头像;调整 S4 成长,并新增 S7“及时雨”、S8“背水一战”和 S9“牵制”。英雄旧 ID 保留。
- 英雄殿堂加入 S 英雄图鉴与背景故事;远征选择、准备页面、地图读取和进度提示也作了调整。

## v2.2.1

- 新增“王冠与誓言”故事模式前两章,故事使用独立存档。
- 故事新增角色会见、交涉、地方来信、誓书、继承战争与结局等流程;阅读时暂停时间,界面显示行动成本和成功概率。
- 新增 49 城故事地图、王城、道路和摇摆城等内容;第一章后续章节尚未开放。
- S5 威廉和 S6 哈里可直接统领皇子军团,普通模式也可招募,并新增全国资源相关技能。
- 皇子军团覆灭会结束继承战争;电脑会主动撤离危险战场。
- 普通模式、局域网和电脑国家可使用城市挑拨行动。

2.1.2 (60) | 2026-10-18

# 王旗与沃土 v2.1.2 更新说明

本说明汇总 v2.0.6 至 v2.1.2 的更新内容。

## v2.1.2

- 在线地图暂时封印,等待相关资质完成后开放。已下载的地图仍可在本地使用。

## v2.1.1

- 局域网新增投降。投降后该国军团解散、城池转为中立,并清除训练和建设任务;投降操作由房主确认执行。
- 淘汰或投降的玩家继续使用原队伍视野观战;同队全部出局后仍看不到全图。开局选择观战的玩家可以查看全图。
- 记住最近填写的有效联机国家名称,下次进入时自动恢复。
- 地图缩至最小时,军团改用小于城池标记的圆点显示,并标注英雄品质。
- 地图工坊新增在线地图,可以上传地图、浏览和下载其他玩家分享的地图,并在下载后用于普通战役或局域网。
- 在线地图列表可刷新下载次数,也可预览地形、势力颜色和城池等级;
- 每天可上传 5 次、下载 20 次,按北京时间零点重置。

局域网联机请所有玩家统一更新至 v2.1.1。

## 自定义命名

- 恢复王国、国家、城池、军团、存档和工坊地图的自由命名。设置中新增“自定义名称输入”开关,默认关闭;需要时可在“操作与辅助”中开启。关闭后保留已有名称,不影响开局、保存和地图编辑。
- 名称检查在设备本地完成,不上传输入文字,断网也能使用。输入命中敏感词、联系方式、链接或不支持的字符时,会提示修改。
- 加强繁简体、全半角、大小写、插入符号、重复字母及数字替换等检查,修复部分正常英文名称被短缩写误拦截的问题。
- 旧战役和导入地图中符合规则的自定义名称会保留;不符合规则的名称换成备用名称,保留地图和战役进度。v2.0.5 已保存成预设名称的内容无法自动找回原名,可以重新命名或使用更新前的备份。
- 扩充城池名称库,80 城新地图不再循环使用同一批名称;工坊新建城池会优先选择未使用的名称。

## 局域网联机与观战

- 支持最多 10 位真人参战,另有 10 个观战席位。观战者不占国家和出生点,可以查看全图、移动和缩放镜头,不能操作国家。参战席位满后,新加入者会进入观战席位。
- 房主也可以观战,并保留暂停、调速和结束房间权限;支持观看纯电脑对局。
- 真人失去全部城池及存活军团后,会自动转为观战者。仍有军团时不会被淘汰;淘汰后的房主仍可暂停和调速。
- 房主可设置每国固定军团上限,范围为 5—25 支,真人和电脑使用同一规则;关闭后使用原来的军团上限公式。
- 准备阶段新增“禁用全部 S 英雄”,对本局真人和电脑的初始将领、招募和委任都生效,英雄殿堂收藏不受影响。
- 普通模式和局域网准备阶段新增“出城延迟 1 秒”,默认开启。开启后,驻城军团收到行军或撤离命令会先准备 1 秒;关闭后立即出城。准备受暂停和倍速影响,可以停止取消,存档会保留设置和剩余时间;联机由房主统一设置。
- 修复同一英雄同时出现在多位玩家招募候选中的问题,电脑招募也会避开其他国家已预留的英雄。
- 修复联机房主画面帧率较高时军团仍跳动的问题,让行军显示更平滑。

## 地图与外交界面

- 手机支持双指缩放至整张地图,到最小时自动切换为像素地图。移除单独的“全图预览”按钮,放大后恢复细节视角;选军团模式仍保留双指框选。
- 缩略图中的城池改为势力色方块,中央数字显示等级,中立城池显示灰色;国名会避开城池标记。
- “外交视角”移到下方功能栏“科技”右侧,普通战役、联机和观战都能使用。敌对领土显示红色,同盟显示绿色,中立或和平领土显示白色半透明阴影,并保留敌对、同盟边界的虚线。
- 点击国家名称可以切换外交关系的参照国家。城池归属、名称、等级和外交边界作为公开信息显示,迷雾仍隐藏不可见军团和驻军详情。
- 新增内置“九宫格”地图,17 座城池、4 个出生国家;内置“召唤师峡谷”更新至 v2_2(3v3 团队赛),24 座城池、6 个出生国家。
- 两张内置地图在普通模式和局域网房间中均可直接选择,无需导入。可以在工坊编辑并另存为个人副本,已有战役和个人地图副本保留。

## 英雄积分与兑换码

- 英雄殿堂新增兑换入口,可输入兑换码并领取英雄积分。
- 每个不同兑换码在本机只能领取一次。
- 简化兑换页面提示,保留复制机器码、粘贴及确认兑换。

## 性能与其他调整

- 修复大地图后期连续占城时,整图领土显示刷新造成的周期性卡顿,合并连续刷新请求,减少主线程停顿。
- 减少外交阴影的重复计算,降低工坊撤销、重做记录的内存占用,并减少联机淘汰检查的重复扫描。
- 封面右上角新增赞助者名单。

局域网联机请所有玩家统一更新至 v2.1.2。10 人参战请选择中型或更大的随机地图,或至少有 10 个出生国家的工坊地图。目前不支持中途加入、断线重连、房主迁移和联机存读档;普通参战玩家断线后由电脑接管,房主退出则本局结束。

2.0.9 (57) | 2026-10-11

v2.0.9版本:
- 新增最小话的预览效果;
- 新增兑换码,可兑换积分;
- 新增出城延迟(游戏准备阶段可选);
- 新增外交视角按钮,可查看各个势力的外交关系;
- 设置中有惊喜开关自己体会you;
- 优化局域网联机房主的掉帧问题(80城池地图还在优化中);
- 优化地图缩小能力;

游戏信息

游戏名称
王旗与沃土
包名
com.bannersfields.strategy
版本名称
2.3.0
版本号
70
最低 Android 版本
Android 7.0
最低 SDK 级别
24
目标 Android 版本
Android 16
目标 SDK 级别
36
文件大小
59 MB
SHA-256
18273bf71c11a2903c12a74b16ca0cba028a0aff8d4b4cfe401428e3d47c49e6
原生 ABI
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